Prima mascotă a Jocurilor Olimpice a apărut în 1968 la Grenoble. Întrucât era o imagine a unui schior care a primit numele de Schuss. Dar oficial, nu era încă considerat un talisman. A intrat în setul tuturor simbolurilor olimpice 4 ani mai târziu la Olimpiada următoare.
Mascota olimpică este chintesența a ceea ce ar dori organizatorii competiției să transmită fanilor mișcării olimpice. Fiecare mascot al Olimpiadei este un anumit simbol al unui oraș. Și una dintre numirile sale este să vorbească despre semnificația culturală și istorică a regiunii în care se vor desfășura Jocurile. Ideile viitoarelor olimpiade ar trebui să fie vizibile și în personajul propus.
De regulă, imaginile cu animale caracteristice unei regiuni sau a unei țări în ansamblu sunt folosite ca mascotă olimpică. De exemplu, celebrul urs a fost un simbol al Jocurilor Olimpice din anul 80 de la Moscova. Într-adevăr, tocmai cu acest animal din străinătate Rusia este adesea asociată. În plus, ursul este un animal puternic și în unele situații chiar agil. Anume, așa ar trebui să fie sportivii care luptă pentru campionatul mondial.
Personajele fictive pot fi, de asemenea, simboluri ale Olimpiadei. De exemplu, Jocurile Olimpice de vară din Atlanta au fost reprezentate de personajul fictiv generat de computer Izzy. S-a dovedit atât de fantastic încât organizatorii înșiși le-a fost greu să stabilească cine era. Numele acestui personaj se reflectă, așa cum s-a dovedit ca urmare a reducerii frazei în engleză Ce este? Izzy arăta ca un om mic cu ochi în care stelele ard, cu gura largă, sprâncenele cu sprâncene înalte, în cizme și mănuși amuzante. În plus, acest personaj era echipat cu o coadă pe care erau purtate inelele olimpice. În ciuda faptului că s-a dovedit a fi extrem de neobișnuit și memorabil, el a fost numit cel mai dezastruos talisman din întreaga istorie a mișcării olimpice.
O serie de talismane au fost prezentate nu de un singur personaj, ci de câțiva deodată. Astfel, de exemplu, o pereche de personaje identice a fost folosită la Jocurile Olimpice XV din 1988 la Calgary - aceștia erau doi urși polari Heidi și Howdy. O pereche de păpuși populare, Hakon și Kristin, au fost simbolurile Jocurilor Lillehammer din 1994. O altă pereche a reprezentat Jocurile Olimpice de la Atena din 2004 - acestea erau păpușile antice Thebos. Jocurile Olimpice XVIII din Nagano au fost reprezentate de patru bufnițe colorate. Restul jocurilor s-au evidențiat cu o varietate de personaje cu un număr imens de personaje. Așadar, de exemplu, mascotele Jocurilor din Sydney erau animalele kookaburra, platypus și echidna. Orașul Salk Lake era reprezentat de o iepură, un coiot și un urs. La Torino, oaspeții Olimpiadei au fost întâmpinați de cubul de zăpadă Niva și de gheata Glies. Jocurile Olimpice de iarnă de la Vancouver au avut loc sub steagul ursului de căprioară, Bigfoot și personajul mitologic. În acest context, Beijing 2008 a evidențiat în special, care a prezentat 5 creaturi simultan ca o mascotă a competiției sportive: pește, panda, antilope tibetană, înghițire și lumină olimpică. Toate au fost înfățișate într-un stil anime tipic.
Mascotele Olimpiadei sunt practic obiecte vii. Fiecare dintre ele are chiar un nume. Așa că, de exemplu, celebrul urs olimpic s-a numit Mikhail Potapych Toptygin.
Mascotele Olimpiadei erau câini, castori, vulturi, foci, tigri, raci, lupi și alți reprezentanți ai lumii animale. Fiecare idee este trimisă comitetului de selecție al COI, care examinează conformitatea structurii declarate cu cerințele unei anumite competiții. Apoi, la o ședință specială a comisiei, una dintre ele este aprobată și brevetată, devenind astfel nu numai mascota Jocurilor Olimpice, ci și o marcă destul de reușită. Conform studiilor, oamenii au mult mai multă încredere în produs dacă există o mascotă olimpică pe eticheta sa.